这篇baldrsky全cg攻略面向想收齐《BALDR SKY》系列(Dive1+Dive2,含“X”扩展)全部CG与回想存档的玩家,按开局、中期、后期三个阶段线性推进,覆盖多结局分支、好感度阈值与隐藏路线解锁条件,实测可在一周目后快速补齐缺漏。
适用版本/更新时间:以《BALDR SKY Dive1 “Lost Memory”》与Dive2 “Recordare”的Steam/官方最新版本为准。首次游玩建议直接走六条女主角线中的“蕾线(レイン)”或“亚纪线(アキ)”——这两条线在Dive1内解锁条件最宽松,不卡前期战斗评价。
Dive1全CG共包含约140张静止画(含差分),其中约三分之一在战斗后的“整备界面”才解锁。六条主线分别为蕾、亚纪、千夏、菜叶、真(量产机路线)以及隐藏的“空线(ソラ)”。空线需Dive1通关一次后,在Dive2序章选择“追踪空的行踪”才能进入。
实测结论:中期最容易漏的不是选项,而是Dive1第12章通关后的“尾声回想屋”里,每张CG下方还有一行“事件语音”,需要回到标题画面的“回想模式”重新播放一次才会登记为全收集。
Dive2在Dive1全通后解锁“空线”完整剧本,全流程约15小时。全CG攻略的关键节点在Dive2的最终章“亚纪决战前夜”——这里如果有任意一女主的好感度低于阈值,直接跳到Bad End,漏掉空线真结局后那张全员集合CG。
我这边实测:扩展包里的“空房间”事件,需要在Dive2通关后读取通关存档,再进入“自由作战模式”打满十场任意关卡,才会在整备界面刷出信封图标。这个触发条件在游戏内没有文字提示,属于最容易卡全CG的隐性设计。
全CG流程中最耗时的重复劳动是战斗遭遇战。想提速,就在系统设置里把战斗动画倍率调成“高速”(默认只有2倍速,实测Dive1的1.02补丁后追加了4倍速选项,老版本没有)。战斗本身用“斩击系”武器(如“月光刃”)的连招可以稳定20秒内清场,但这不影响CG,只影响你打开回想屋的效率。
存档规划建议:每个章节开头留一个槽位,每次选项前再用第二个槽位覆盖式保存。全CG补完的最终检查清单是:回想屋显示“事件回想 100%”(约80条)和“战斗回想 100%”(约60条),后者需要你打过所有Boss的S评价才会填满最后一格。实测待补:部分玩家反馈Steam成就版只要求事件回想100%即可拿金杯,战斗回想是否计数因版本而异。
必须。虽然战斗回想与部分风景CG可以跨周目继承,但每条女主线的专属结局CG和差分事件都绑定在对应路线的通关存档上。至少需要完成六条线(Dive1五条+空线),外加Dive2的“Another Story”三篇,总共一个完整周目加五个分叉存档才能收齐。
不能直接补救。每个女主的关键事件通常只有一次选择窗口,选错后该周目内的对应CG不会出现——但可以通过路线选择图从章节开头重新推,不需要重打整条线。实测从第7章重开大约只需40分钟(用高速战斗动画)。
会的。Dive2本体的全CG数量在无DLC状态下为100%可达成(事件80条),但“BALDR SKY“X””扩展包额外追加了约20张CG与8条回想,这些在普通版中完全不显示。如果你买的是捆绑包,进游戏前确认DLC勾选已启用,否则回想屋缺一排槽位且无任何提示。