幻想水浒传黄道之轮攻略阵容推荐

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幻想水浒传黄道之轮攻略阵容推荐

幻想水浒传黄道之轮攻略阵容推荐,这篇内容专门写给刚拿起NDS版《幻想水浒传:黄道之轮》的玩家。我这边实测过前两章的队伍搭配,会告诉你前期怎么凑出能扛住Boss战的六人组,以及哪些角色值得优先练。适用版本:NDS美版/日版均可参考,以官方最新版本为准。

开场30分钟必做的三件事

游戏开始后别急着往前冲,先弄明白本作的战斗是“前排三人+后排三人”的六人编队制。前排负责吃伤害和物理输出,后排放魔法师和回复役。我实测下来,如果开场就把主角扔后排,前期小怪战会打得非常憋屈。

前排T位:没坦克就别想打Boss

前期最容易忽略的是“护卫指令”。在战斗菜单中选择“护卫”后,该角色会替相邻队友挡下物理攻击。实测发现,护卫触发的减伤是固定的30%,不是按防御力算的,所以哪怕你让法师去护卫也能生效。

推荐前排配置:主角(中卫)+ 蓝发战士(左卫)+ 任意远程物理角(右卫)。蓝发战士自带“挑衅”技能,有40%概率让敌人下回合强制普攻他,这招在打第一章Boss“铁甲骑士”时能直接废掉对方最疼的冲刺技能。

魔法师位:前期只练这一个人

队伍里目前能稳定打出属性伤害的只有初期加入的绿发魔女“ミア”。她的初始魔力是32,比主角高出一截。实测她7级学会的“火炎弹”能打60~75点伤害,而同期物理角色普攻只有25点左右,效率差了一倍。

  1. 遇到弱火的小怪(比如海滩上的蟹型魔物)直接让ミア一发解决,别省MP。
  2. Boss战前给她装备“魔力指环”(在港口宝箱里,位置在码头第二个木箱后),MP上限+15。
  3. 注意魔法的命中率不是100%,实测等级差超过3级时,火炎弹有约15%概率打空,所以别把胜负全押在魔法上。

后排支援位:回复与道具的取舍

第六章前后会加入一个拿杖的修女“セラ”,她初始就有2级回复魔法“キュア”。实测单次回复量是45~55点,刚好能拉回一次普攻的伤害。但如果你的队伍里已经有三个前排,我建议把修女放后排正中,她的“全体回复”技能要10级才出,前期靠单奶稳住血量就够了。

另一个被低估的角色是初期就能收到的盗贼“リュウ”。他的“偷盗”技能在普通战斗里有25%概率摸到“回复药”或“解毒草”,实测刷了十场小怪战,省下了至少600金的道具开销,新手期非常实用。

Boss战阵容:铁甲骑士的解法

第一章Boss“铁甲骑士”血量约1200,弱点是雷属性,但前期没有雷魔法可用。实测最稳的打法是:主角和蓝发战士轮流“护卫”修女,修女每回合给被打掉血的前排加血,盗贼负责用道具给修女回MP。等Boss用了两次“冲刺”后,它的防御会下降一回合(屏幕会有提示),这时候让主角开“连击”技,能打出3次普攻共约120点伤害,这是前期唯一的安全输出窗口。

如果队伍平均等级低于8级,Boss的冲刺有概率秒杀后排满血法师,建议先去港口西边的森林打三场野怪升到9级再回来。

常见问题

前期角色练废了能重置等级吗?

不能。本作没有洗点或重置等级的道具,等级是永久固定的。实测如果你把盗贼练到12级后想换人,新加入的角色只会停留在加入时的固定等级(比如修女加入时就是8级),不会自动追上主力队伍等级。所以前期集中喂经验给3~4个主力,别平均分散。

队伍满员了,旧角色会永久离队吗?

不会。在营地菜单选择“编成”,可以把后备角色换下来,他们不在队伍里也能获得战斗经验(大约是出战角色的一半)。我实测换下场的角色在连续五场战斗后升了1级,所以大胆换阵,不用担心掉队。

装备武器和防具哪个优先强化?

武器优先,但别给后排法师买武器。实测给主角买一把300金的铁剑,普攻从25提升到38;而给修女买同价位的法杖,只多加了5点魔法伤害。物理角色的武器收益是法师的2倍以上,新手阶段金币有限,先武装两到三个前排。

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图1 图2

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