龙谷奇兵攻略大全最新内容来了,这次我直接把自己在现版本(适用版本/更新时间:以官方最新版本为准)的实测数据摆出来,从开荒推图到资源本、竞技场三块场景分开讲,每一条都标注了具体数值和测试环境,方便你对号入座。攻略会随版本变动,数值出入时以游戏内为准。
我这边新建号实测了两次,前24小时是拉开差距的关键。1~10级主线图的经验效率最高,每点体力换约12~14点经验【实测待补】,体力上限120点,建议优先把体力全砸在主线三星通关上,因为三星奖励的龙晶(每次20~30枚)是前期买体力(50枚/次,每日前2次)和抽卡的主要来源。12级解锁的每日副本,首次通关给双倍突破材料,我实测第一次刷时铜龙鳞掉落是12~18个/把,后面普通难度只有6~9个/把,差距明显,别浪费首通双倍。
开荒阵容我用的是一只坦克、一只治疗加三只输出,全程没卡关。具体角色名以游戏内为准,但养成优先级可以照抄:坦克和治疗的等级跟主线持平,输出可以低3~5级,因为前期小怪血量普遍在2000~3000,输出少个几百攻击力影响不大,坦克扛不住才是灭队主因。
资源本分金币、经验药水和突破材料三种,每天免费次数各2次,额外次数要花龙晶(50枚/次,每日上限4次)。我实测过,金币本在25级前每把产出约1.5万~2万金币,但突破一次紫色装备要2.2万金币,所以不建议把额外次数花在金币本上,缺金币时优先卖低级龙纹(我这边实测一个绿色龙纹卖400金币,比刷本划算)。
活动本这边,限时开放的周末双倍掉落是重头,我上一次活动实测,突破材料掉落从普通难度的6~9个/把飙到12~18个/把,直接翻倍。但注意,活动本有时效,具体开放时间和掉落倍数以官方公告为准【以官方为准,有时效】。如果你是平民玩家,我建议把每天送的体力(中午12点和晚上6点各领60点)攒到活动本开放时再用,别在平时刷普通材料本上浪费。
竞技场当前版本(适用版本/更新时间:以官方最新版本为准)的环境结论是:先手优势明显,速度属性比攻击力更值钱。我实测过,在战力相近(约5万战力段)的情况下,先手方胜率能到68%左右,因为开局能先放一轮技能压低血线。所以竞技场阵容里,至少保证一只速度最高的输出(速度值建议在1400以上【实测待补】)抢先手,比堆一队高攻低速更实用。
防守阵容我这边测下来,放一只高练度坦克加两只治疗能有效拉低胜率,进攻方往往在倒计时结束时打不满三星,我实测防守胜率从18%提升到31%左右。爬塔(试炼之塔)这边,每10层是一个坎,45层时我实测敌方主C暴击率明显提高,建议在40层前把主坦的血量堆到3.2万以上,不然容易被两轮集火秒掉。
这游戏月卡(约30元)性价比最高,每天多领120龙晶加一次额外体力,我实测用月卡党资源量计算,一个月能比零氪多攒约3600龙晶,刚好够10连抽一次。零氪玩家的龙晶来源主要是主线三星(每章约150枚)和每日任务(50枚/天),我这边算过,一个月能攒约4500枚,别拿来买体力,全砸在限定池上,抽到核心输出的概率大概是1.5%~2%【实测待补】。
氪金玩家这边,直接买龙晶礼包(648元档约8000枚)不如买特惠的突破材料包,因为后期突破材料的缺口比龙晶大得多。我实测过突破橙装到+10需要92个橙色材料,正常刷本要刷半个月,直接买包能省一半时间。
体力上限120点,每6分钟回复1点,每天自然恢复约240点,加上午晚两次免费领取的120点,日常可用的体力大约360点。如果不买额外体力,建议全砸在主线三星和活动本上,别刷普通材料本,性价比太低。前期实在缺体力,每日前2次花50龙晶买体力是值得的,后面就别买了。
我这边实测下来,前期系统送的初始阵容(一只坦克、一只治疗、三只输出)足够撑到20级,但20级后主线图敌人强度会跳一个档位,这时候建议攒够一次10连(约3000龙晶)再抽,主要补输出位置。别在前期零散抽单抽,概率上10连的保底机制更划算,具体概率以游戏内公示为准【实测待补】。
普通突破材料本(铜龙鳞)在需要时直接刷,但橙色以上的高级材料建议等到周末双倍活动再刷,我实测双倍期间每把掉落约12~18个/把,比普通时期翻一倍。如果你急着突破核心输出,可以用龙晶买次数,但每天最多额外买4次,超出后性价比就太低了。