战争兄弟攻略新手教程:开局别急着送死

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战争兄弟攻略新手教程:开局别急着送死

这份战争兄弟攻略新手教程只讲一件事:怎么在前期少死人、中期站得住、后期横着走。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流为《Battle Brothers》原版加“野兽与远征”等DLC,数值可能随版本微调)。全文基于我这边开荒上百小时的实测结论,不是云出来的。

新手最痛的三个问题,先说破

刚玩《战争兄弟》的人,十有八九死在同一个坑里:把雇佣兵当兰博用。具体痛点无非这三条——

解法思路就一条:把前十天当生存模拟器玩,而不是当战棋推图玩。下面按阶段拆开讲。

开局第1~10天:只干三件事,招人、买铲、跑商

开局别急着接“护送商队”之外的任务,尤其是带“战斗”字样的契约,先看对方给多少钱——低于150克朗的剿匪任务,大概率是让你去撞兽人巡逻队,不值。

中期第11~30天:建队形、练专精、认怂打撤退

过了十天,队伍应该凑满6~8人。这时候最大的坑是平均练级,结果每个人都半吊子。实测结论:宁可养3个核心,也别让6个人都吃经验。具体配置建议如下:

中期遇到打不过的敌人,比如成建制的“不死军团(Undead Legion)”或“兽人战帮(Orc Warband)”,别硬刚。实测:撤退(Retreat)指令不是耻辱,满员撤退后该队会在两三天后重新出现在地图上,但你要是死两个核心兄弟,那是永久损失。认怂保命,比头铁送死划算得多。

后期第31天以后:装备碾压之前,先算这笔账

后期核心不是操作,是经济循环和装备迭代。别看到“传奇武器”就买,先看数值:

进阶技巧与取舍:别被“剧情任务”绑架

游戏主线(比如找“黑石”)给的奖励看着诱人,但时间成本极高。实测:中期接主线任务后,地图上的随机事件会变少,商队护送收益也会降。如果你不是冲着通关成就去,大可以一直自由跑商刷装备。另一个取舍是:兄弟死了别急着招,先看替补市场有没有带“铁骨(Iron Lungs)”或“坚定(Steadfast)”特性的,这俩特性前期看不出,后期打消耗战(比如守城战)能让你多撑5~6回合。

常见问题

前期没钱买装备,靠捡的破铜烂铁能撑过去吗?

撑不住。实测第十天左右,地图上随便一支强盗队(Brigands)就有3~4个带“简易链甲”的,你拿初始布衣去拼,一换一都亏。正确做法是前十天跑商攒够300克朗,先给主力盾卫买一件“简易链甲”,剩下的人继续穿布衣但只站后排。输出可以凑合,扛线的必须氪。

打兽人总被投矛手消耗,怎么破?

兽人投矛手(Orc Young)射程3格,伤害不高但烦人。实测解法:给盾卫点出“盾墙(Shieldwall)”技能后,让他在最前面顶着,后排弓手优先点名投矛手,两回合内清光。千万别追着投矛手跑——兽人近战兵会趁机包你侧翼。

兄弟受了永久伤,是留还是裁?

看伤在哪。实测:如果是“断指(Lost Finger)”减近战命中5%,前排可以忍;如果是“头部重伤(Brain Injury)”减决心和远程防御,直接裁。后期一支部队的容错率很低,一个废人拖累全队输出节奏,不如换新。

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图1 图2

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